Diablo Immortal, mais recente jogo da franquia da Blizzard, apesar das polêmicas envolvendo microtransações e valores absurdos para ter um herói de nível máximo, já rendeu mais de US$ 100 milhões, isto é, R$ 520 milhões em coversão direta.

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A informação foi publicada pela Sensor Tower, plataforma especializada em análise de dados de microtransações em dispositivos móveis. Neste caso, o serviço comparou o tempo que Diablo Immortal levou para atingir a marca de US$ 100 milhões com o de outros games. Veja:

imagem com o gráfico de comparação de tempo para atingir US$ 100 milhões de jogos mobile
Sensor Tower

Demorando oito semanas, o jogo da Blizzard disponível para Android e iOS é superado apenas por Pokémon GO, e passa a frente de Fire Emblem Heroes, Fortnite e Final Fantasy XV: A New Empire.

Vale reparar, também como informa o relatório da Sensor Tower, que o jogo foi lançado oficialmente na China apenas em 25 de julho e já ocupa a terceira posição dos games mais lucrativos no país, atrás apenas de PUBG Mobile e do MOBA Honor of Kings.

 

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Diablo Immortal
  • Lançamento

    02.06.2022

  • Publicadora

    Blizzard

  • Desenvolvedora

    NetEase/Blizzard

  • Censura

    16 anos

  • Gênero

    RPG/Ação