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Crash: On The Run! traz todo o carisma de Crash para os mobile

Quebrar caixas e fazer a dancinha da vitória no final das fases é satisfatório em qualquer plataforma

O que mudaria com as loot boxes banidas no Brasil?

Empresas já encontraram formas de burlar restrições - mas há outros métodos de monetização ganhando popularidade

Após um ano de hiato, a E3 pode recuperar seu status em 2021?

Evento tem sido questionado, mas indústria (por enquanto) não parece ter encontrado solução melhor

Doom Eternal: The Ancient Gods traz desafio elevado ao ponto do masoquismo

Mitologia da série ganha foco na nova expansão

Marvel’s Avengers: Gavião Arqueiro acerta o alvo, mas será o bastante?

Crystal Dynamics precisa mudar abordagem para virar o jogo

Sweet Home: O jogo (e filme!) de horror esquecido que levou a Resident Evil

Game de Famicom serviu como base para a franquia mais popular da Capcom

Retrospectiva: Monster Hunter passou tanto de nível que transcendeu

Não à toa é a segunda franquia mais vendida da Capcom

Entrevista: Ancient Gods - Parte 2 é "culminação de 8 anos de trabalho" em Doom

Diretor de jogo Hugo Martin e chefe da id Software, Marty Stratton, comentam os desafios para fechar narrativa do Doom Slayer

Independência ajudou IO Interactive a reinventar a franquia Hitman

World of Assassination começou cinco anos atrás

Portátil esquecido da SNK ganha nova vida no Nintendo Switch

Linha de relançamentos retrô traz Neo Geo Pocket Color de volta à ativa

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