Considerada impossível de ser concluída, a versão de Tetris lançada para o NES foi "finalizada" por um jogador de apenas 13 anos, o Willis "Blue Scuti" Gibson. Ele foi a primeira pessoa a alcançar o nível 157 antes de atingir o que os fãs estão chamando de "final killscreen."

Conforme publicado pelo IGN, um novo vídeo, disponível abaixo, documenta o progresso da comunidade para concluir essa versão notoriamente desafiadora do jogo, que não possui recursos mais recentes, como a capacidade de armazenar peças. Mesmo especialistas só conseguiam chegar por volta do nível 38 antes de se tornar impossível acompanhar. No entanto, uma técnica introduzida em 2021 revolucionou a comunidade de Tetris (NES) e levou a uma série de novos recordes mundiais.

A sucessão de recordes fez a comunidade se perguntar até onde essa versão de Tetris poderia chegar. Jogadores começaram a descobrir cores corrompidas, algumas das quais tornavam os blocos quase invisíveis, apelidadas de "Carvão" e "Anoitecer." Uma investigação aprofundada levou os jogadores a perceberem que o jogo poderia ser travado no nível 155, resultando em uma nova tela de erro.

O clímax dessa corrida ocorreu em dezembro de 2023 com uma disputa entre Blue Scuti, um relativo desconhecido, e Justin "Fractal" Yu, o atual campeão mundial de Tetris Clássico, competindo para alcançar a nova tela de erro e vencer em Tetris (NES).

Blue Scuti foi o primeiro a alcançar o objetivo, embora surpreendentemente tenha perdido o ponto inicial de travamento. Isso levou a alguns minutos frenéticos enquanto ele tentava chegar a um novo ponto em que pudesse atingir a tela de erro, finalmente alcançando seu objetivo no nível 157.

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Foi um momento significativo para a comunidade de Tetris após 34 anos de desafios. No entanto, a jornada nunca acaba, e os fãs do Tetris já estão voltando os olhos para novos horizontes. Supondo que consigam evitar o crescente número de pontos de travamento, teoricamente, um jogador poderia atingir o nível 255, que apresenta um esquema de cores vermelho puro. Vencer esse nível traria os jogadores de volta ao Nível 0, significando que teriam verdadeiramente alcançado a última etapa de Tetris.


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