A onda de videogames clássicos sendo relançados em versões mini automaticamente faz pensar se todos os consoles entrarão na jogada, incluindo os menos famosos como o Sega Saturn.

Depois do Mega Drive Mini é natural pensar qual será o próximo passo da Sega nesse segmento. Contudo, o Sega Saturn foi um tremendo fracasso na época em que foi lançado, em suma por conta de seu hardware complicado.

O console também era caro para a época e não possuía muito suporte de third parties. Hoje, o videogame é relembrado com carinho pelos poucos jogadores que possuíram um fora do Japão.

Levando isso em conta, Hiroyuki Miyazaki - responsável pelo projeto Mega Drive Mini - afirmou que os gamers não devem esperar ver um Sega Saturn Mini tão cedo (via GamingBolt).

O principal argumento é o custo dos chips necessários para emular os jogos de Sega Saturn, que são altíssimos. "Talvez seja possível em 10 anos. Até lá os chips devem estar mais baratos", comentou o Sr. Miyazaki.