Desenvolvedores de Shovel Knight revelam que game foi feito em engine 3D
Yatch Club Games divulga curiosidades do desenvolvimento do jogo de plataforma 2D
Em um episódio especial sobre Shovel Knight, o canal Boundary Break mostrou algumas curiosidades do desenvolvimento do jogo de plataforma 2D (via Dual Shockers).
O vídeo foi produzido em colaboração com o estúdio que desenvolveu o título, Yatch Club Games e, em meio a diversas informações interessantes a respeito da produção de Shovel Knight, também é revelado que o jogo nasceu de uma engine 3D.
Um dos desenvolvedores do título, David D'Angelo explica no episódio que o game foi construído em 3D porque a engine foi desenvolvida ainda antes de a equipe sequer decidir o que exatamente eles iam produzir.
O time apenas sabia que eles queriam desenvolver um jogo 2D e, como a engine usada era 3D, isso facilitou o processo para a Yatch Club Games, oferecendo mais ferramentas para se trabalhar, além de permitir que Shovel Knight fosse lançado para múltiplas plataformas.