Em um comunicado para o site Arstechnica, a Sony revelou que a versão para PC de God of War está sendo desenvolvida pelo estúdio canadense Jetpack Interactive, com a supervisão do estúdio criador original do jogo, Sony Santa Monica.

A Jetpack é um estúdio especializado em otimizar jogos para diferentes plataformas, e trabalhou em projetos como Plants vs. Zombies: Garden Warfare II, Dark Souls para PC e vários jogos da NBA Live.

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Curiosamente, um trabalhador da Jetpack listou a sequência de God of War, Ragnarok, como um dos projetos que está trabalhando. Isso pode ser, talvez, algo relacionado ao trabalho em andamento da sequência para as versões do console PlayStation. 

O chefe do PlayStation, Jim Ryan, expressou recentemente seu desejo de atingir um público maior com seus jogos. Em uma palestra, ele disse que aspirava atingir centenas de milhões de jogadores e competir com o alcance de filmes e músicas.

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“Espero que o PlayStation 5, e realmente acredito que ele será o maior, melhor e mais amado PlayStation da Sony até agora. Espero que isso aconteça”, ele comentou. “Também gostaria de ver um mundo onde os jogos que criamos para a PlayStation possam ser desfrutados por dezenas de milhões de pessoas. Talvez centenas de milhões”.

No ano passado, alguns jogos anteriormente exclusivos para PlayStation já foram portados para o PC, suavizando a abordagem da empresa para com a plataforma.

God of War para PC será lançado no dia 14 de janeiro de 2022, conforme a Sony Interactive Entertainment já confirmou.