O RPG de Aliens descontinuado pela SEGA teve, entre os problemas que levaram ao cancelamento, falta de progresso, segundo um dos líderes do projeto.

A afirmação foi publicada por Josh Sawyer. O atual diretor de Pentiment contou em suas redes sociais como foi a experiência na época do desenvolvimento.

De acordo com o tuíte acima, a Obsidian, na época (entre 2006 e 2009), não contava com diretores, apenas lideranças para cada setor, complicando momentos nos quais não havia consenso.

Além disso, com o pouco progresso no jogo, o foco maior colocado em outro título, Alpha Protocol, fez a empresa tomar a decisão de cancelar o game da série Aliens.

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Segundo Sawyer, Aliens: Fireteam Elite, lançado em 2021, traz muitas semelhanças ao projeto mencionado, com jogabilidade em terceira pessoa, times pequenos e mais.


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