A Ubisoft adquiriu o software de monitoramento de performance e prevenção contra cheats, GameBlocks por quantia não informada.

A desenvolvedora francesa conduziu a transação através de uma de suas subsidiárias, a i3D.net, e tem planos de integrar o engine anti-cheat FairFight em suas plataformas One Game Hosting, que hospeda servidores de partidas online no mundo todo.

A intenção com esse movimento é utilizar o software anticheat que a empresa já implementa em seus jogos triplo A como The Division, Battlefield V e e Raindow Six Siege, e permitir que os servidores operados pela i3D.net já tragam esse sistema integrado, melhorando a experiência do usuário final que diferentes publishers que utilizam esses servidores também tenham acesso a uma ferramenta contra trapaças sem que isso afete o desempenho das máquinas locais que estiverem rodando os jogos.

Crédito: Divulgação / YouTube @Rainbow Six Esports Brasil

Todos os títulos que não forem da Ubisoft mas também utilizarem o GameBlocks continuarão a ter suporte garantido.