Diferente de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, um dos grandes título do Switch que também chegou no Wii U, o lançamento de Super Mario Odyssey para o console antigo da Nintendo nunca foi cogitado.

A afirmação é de Yoshiaki Koizumi, produtor do game, que afirmou em entrevista a Game Informer (via Nintendo Life) que o jogo foi pensado especialmente para o Switch.

"Nós realmente estávamos considerando uma grande quantidade de recursos de hardware especificamente para este jogo e queríamos fazer o máximo uso deles", explicou.

Ainda segundo o produtor, muito do que o próprio Switch tem a intenção de ser, em sua característica meio portátil e meio console fixo, está refletido em Odyssey.

"Nós realmente pensamos em que tipo de recursos de software fariam o melhor uso dessas capacidades. Super Mario Odyssey realmente responde a uma grande quantidade dessa capacidade da maneira que esperávamos", afirmou.

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Super Mario Odyssey
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  • Lançamento

    27.10.2017

  • Publicadora

    Nintendo

  • Desenvolvedora

    Nintendo EPD

  • Gênero

    Plataforma, aventura

  • Plataformas

    Nintendo Switch