The Elder Scrolls V: Skyrim é um dos jogos mais populares do mercado por diversos motivos e, um deles, é o fato de muito ainda parecer novidade. Por exemplo, não são todos que sabem o que acontece em Markarth no jogo da Bethesda.

Markarth é uma das últimas cidades visitadas naturalmente pelo jogador em uma campanha em Skyrim e é vendida como uma das mais seguras devido à concentração de guardas. Porém, todos passam pelo mesmo acontecimento ao entrar pela primeira vez. Na praça central, uma mulher é assassinada e o culpado é prontamente detido.

imagem de markarth em skyrim
Bethesda

Ao deixar todo o script acontecer sem obstáculos, naturalmente, a mulher é morta e faz parte da quest da cidade perguntar aos cidadãos sobre quem ela era e afins. Porém, embora seja contraintuitivo, possível salvá-la e ter um desfecho um pouco diferente.

Seja com arco e flecha ou furtividade, é possível, com certa agilidade, chegar até o assassino e impedir o crime — vale reparar no detalhe de que, caso a arma seja roubada, ele continua o ataque com socos, ele é persistent, mas, tudo bem.

Caso o crime seja impedido, a quest da cidade prossegue da mesma forma, apenas com a diferença de que a NPC Margret estará viva e ainda dá jóias como prêmio. Em debates mais profundos sobre a história de Skyrim, fãs, inclusive, discutem sobre se salvá-la é um movimento correto ou não, afinal, mais a frente, descobre-se que ela é uma espiã do Império.

imagem de markarth em skyrim
Bethesda

Enfim, o detalhe impressiona ainda hoje, pelo fato inusitado da diferença de acontecimentos entre a versão "natural" do jogo, e aquela na qual a NPC é salva. Porém, segue muito difícil imaginar que essa é uma possibilidade.

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  • Lançamento

    11.11.2011

  • Publicadora

    Bethesda Softworks

  • Desenvolvedora

    Bethesda Game Studios

  • Censura

    18 anos

  • Gênero

    None