Em entrevista com o site PCGamesN durante a QuakeCon 2018, o produtor executivo Marty Stratton, da id Software, declarou que o estúdio planeja rodar Doom Eternal com a maior potência possível tanto nos PCs quanto nos consoles, particularmente no PlayStation 4 Pro e Xbox One X.

“Nosso objetivo será fazer com que pareça [com a demo] em 4K no Pro e Xbox One X, nunca sacrificando os 60 frames por segundo”, disse.

Para isso, a id quer levar cada plataforma até o limite de seu poder gráfico.

“Não diria que estamos tomando vantagem, já que vamos abusar deles”, declarou Stratton.

Doom Eternal será o primeiro jogo a usar o motor gráfico idTech 7, que segundo o produtor utiliza a tecnologia Vulkan API para escalar seu conteúdo, que em teoria pode rodar em grande qualidade tanto em PCs com placas de última geração até as versões básicas do Xbox One e PS4.

Doom Eternal ainda não tem data de lançamento definida.