Assassin's Creed Odyssey permitirá aos jogadores que ajustem como será a escalada do nível de inimigos ao logo do progresso do game.

Segundo a Ubisoft, a função é uma das mais requisitadas pela comunidade e terá ajustes que deixarão inimigos em níveis mais altos ou mais baixos que o jogadores.

Serão quatro categorias diferentes de progressão de inimigos. A funcionalidade, no entanto, não estará disponível no modo de dificuldade pesadelo – para garantir que o desafio do modo seja mantido.

O recurso chega ao jogo nesta quinta-feira (10), junto a uma nova atualização de conteúdo.

Assassin's Creed Odyssey está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.