Clash Royale já arrecadou mais de US$ 2,5 bilhões desde o seu lançamento, há três anos. Os dados são da consultoria Sensor Tower.

30% dessa arrecadação vem dos jogadores dos Estados Unidos, com US$ 640 milhões. Em seguida, vem a Alemanha, com US$ 225 milhões (9%). O valor leva em conta a arrecadação tanto no Android quanto no iOS.

A consultoria também afirmou que os jogadores de Clash Royale gastaram, juntos, uma média de US$ 2,3 milhões por dia.

Em fevereiro, o jogo é o 18º mais rentável do mundo, de acordo com a consultoria, com US$ 33 milhões gastos por usuários mensalmente em ambas as plataformas.