O MMO de condinome Titan, que está em desenvolvimento na Blizzard desde 2010, foi reiniciado e seu lançamento só deve acontecer em 2016. De acordo com a revista Eurogamer, a empresa cortou de 100 para 70 o número de funcionários trabalhando no jogo, redistribuindo o restante das pessoas para outros projetos.

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"Nós sempre tivemos um grande processo de desenvolvimento interativo, e esse MMO não é exceção. Nós chegamos a um ponto em que precisamos fazer algumas grandes mudanças no design e na tecnologia do jogo", comentou á revista Shon Damron, representante da Blizzard.

"Nós estamos usando esta oportunidade para mudar alguns dos nossos recursos para ajudar outros projetos enquanto a equipe principal se adapta à nossa tecnologia e ferramentas para acomodar estas novas mudanças", completou.