Brasil é o terceiro maior público de eSports do mundo
País fica atrás apenas de China e Estados Unidos
Um novo relatório do instituto de pesquisa Newzoo, o Brasil manteve sua posição como terceiro maior público de eSports do mundo, ficando atrás apenas de China e EUA.
Curiosamente, o número de entusiastas caiu de 11,4 milhões para 7,8 milhões de pessoas de um ano para outro, mas isso deve-se principalmente a uma mudança na metodologia de pesquisa.
De acordo com a pesquisa, 17,7 milhões de brasileiros assistem a eSports. 9,9 milhões eles, porém, são considerados espectadores “ocasionais”, que costumam assistir a partidas apenas uma vez por mês.
Ainda assim, é um número impressionante, especialmente considerando que é equivalente a 8,5% da população do país.
A Newzoo estima que, só em 2017, o mercado de eSports movimentou US$ 655,3 milhões pelo mundo, e que até 2019 está arrecadação deve ultrapassar US$ 1 bilhão.