"Temos uma quantidade absurda de pessoas jogando internamente", explicou Booty. "Vejo a contagem de bugs e, se o jogo fosse lançado hoje, já seria o game com menos bugs na história da Bethesda".
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Phil Spencer também participou do programa e concordou com as declarações de Booty, esclarecendo que os tantos adiamentos serviram justamente para isso.
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"O time definitivamente amadureceu. Todos possuem diversos Elder Scrolls e Fallouts de história. Que a verdade seja dita, quando compramos o estúdio, o plano era lançar esse jogo muito antes."
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"Tudo que mostramos no Direct, aquilo é o jogo", concluiu Spencer. "Acho que todas as pessoas da equipe de qualidade, hoje, estão jogando Starfield".
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De fato, se tudo que foi mostrado no Starfield Direct foi a realidade, fica claro que a equipe está dedicada a jogar Starfield de todas as formas possíveis.
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De criar espaçonaves mirabolantes até combinar habilidades de diversas formas, tudo parece alinhado com as promessas feitas pelos desenvolvedores.
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Porém, é importante reforçar que ainda há alguns meses para trabalhar em Starfield. O jogo sai em 6 de setembro para Xbox Series e PC.
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Quer saber ainda mais sobre Starfield? Veja tudo que foi mostrado no Direct.