Previsto para setembro, Shadow of the Tomb Raider promete concluir a jornada inicial da nova Lara Croft como aventureira, enfrentando a organização Trinity.

Em uma entrevista com o canal da PlayStation, o diretor narrativo Jason Dozois explorou os eventos de Tomb Raider de 2013 e Rise of the Tomb Raider, e como eles deverão influencer a personagem no terceiro jogo.

“A Lara era bastante definida pela relação com o pai dela nos dois primeiros jogos”, declarou. “Em Tomb Raider 2013, ela estava tentando provar que seu pai estava errado ao acreditar em mitos, e ao final ela descobre que seu pai estava certo sobre todas estas coisas.”

“Em Rise of the Tomb Raider ela está tentando restaurar a reputação do nome da família, e no fim daquele jogo ela decide seguir um caminho próprio, saindo do caminho trilhado pelo pai.”, continuou Dozois. “Mas também aprendendo que escolhas têm consequências, e ela acha que sabe o que está acontecendo com a Trinity, só que há este lado obsessivo dela que a faz saltar sem olhar antes, o que traz uma série de problemas e é o que preciso superar na história.”

Dozois afirma que esta evolução também terá efeito no jeito com ela utiliza a furtividade e a selva a seu favor contra inimigos, comparado à jogabilidade dos jogos passados.

“Antes a natureza era algo que ela lidava, algo que ela sobrevivia. A selva [agora] é algo que ela vai dominar e controlar. No começo do jogo é um desafio, mas por meio de sua evolução e aprendizado de poderes e habilidades, ela poderá usar a mata para sua vantagem, usando o ambiente para se esconder e desaparecer.”

“Ela pode até evitar o combate desta forma, ao tentar assustá-los e fazê-los fugir usando a mata a seu favor.”

Shadow of the Tomb Raider sai em 14 de setembro para PC, PS4 e Xbox One.