O reinado de World of Warcraft no meio dos RPGs massivos online é tão retumbante que os concorrentes da produtora Blizzard estão evitando disputar mercado.

Brian Farrell, CEO e presidente da THQ (conhecida por sua adaptação de desenhos animados como Bob Esponja e Os Incríveis), explicou durante uma reunião com investidores porque o espaço para os chamados MMORPG não está sendo preenchido com rapidez por outras companhias.

Nós estamos de olho nesse nicho muito atentamente, mas eu quero esperar a oportunidade certa. No momento vocês não verão a THQ se aventurando com um jogo de fantasia do gênero. Essas coisas costumam ter uma janela, e no momento o produto em evidência é World of Warcraft. A idéia seria agendar um lançamento nosso para a época em que [WoW] estivesse em declínio, confessa.

Lançar algo competitivo no momento seria um erro para qualquer um, inclusive a THQ, completa.