Durante o evento Devcom, que acontece às vésperas da Gamescom, o diretor Cory Barlog fez uma palestra falando sobre os desafios de desenvolvimento do novo God of War.

Na apresentação, Barlog chegou até a mostrar uma das primeiras artes conceituais do jogo, quando a equipe ainda não sabia se a história se passaria no mundo da mitologia egípcia ou nórdica.

A imagem, tirada pelo site Gearnuke, mostra Kratos e Atreus enfrentando guerreiros egípcios, e o que parece ser uma esfinge, com uma pirâmide vagamente visível ao fundo.

Os desenvolvedores estavam divididos entre qual mundo poderia ser utilizado. No fim, Barlog foi responsável pelo desempate, preferindo utilizar a mitologia nórdica como ambietação da história.

Lançado em abril, God of War é exclusivo de PlayStation 4.