Dying Light 2 vai usar novo motor gráfico e a produtora Techland explicou algumas das atrações que a engine vai permitir.

Em entrevista ao site Digital Foundry, o designer chefe Tymon Smektala explicou que o C Engine possibilitará criar inimigos com moral própria regida por inteligência artificial.

Segundo Smektala, isso vai resultar em situações inesperadas, como inimigos humanos reagindo de formas intensas para não morrer em combate, seja atacando ou fugindo, por exemplo.

Além de elementos diversos para narrativa emergente, o C Engine promete trazer grandes melhorias também nos gráficos.

O estúdio garante que a versão do game para PC vai rodar a 60 frames por segundo e que essa é a meta também para as edições de console, ainda que no momento não seja possível ter certeza de que isso vai acontecer.

Animações serão ainda mais detalhadas e para isso a Techland contratou pessoas que trabalharam em títulos das séries Assassin's Creed e Ghost Recon.

Dying Light 2 sai em 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.