God of War chega oficialmente nesta sexta-feira (20) ao PlayStation 4, mas percorreu um longo caminho de desenvolvimento até atingir sua forma atual finalizada.

Essa transformação, é claro, envolve várias ideias originais que foram deixadas do lado durante o caminho, além de mudanças gráficas e de jogabilidade implementadas durante o desenvolvimento.

Em transmissão ao vivo realizada pela Sony em antecipação ao lançamento do novo God of War foram mostradas exatamente algumas destas mudanças que o jogo sofreu desde 2015, quando foi apresentado à Sony pelo estúdio Santa Monica e aprovado para produção. O site Dualshockers publicou vídeo (esse logo acima) mostrando exatamente esta parte da transmissão.

Além do visual mais simples, é possível ver que o jogo trazia uma boa quantidade de inimigos humanos, além de um confuso sistema de menus operado através do machado de Kratos. Veja acima.

God of War está disponível para o PlayStation 4.