Durante a PlayStation Live da E3 2018, a Sony apresentou mais das ambientações de Ghost of Tsushima, novo jogo da Sucker Punch que impressonou pelos visuais retratando o Japão Feudal.

Em uma conversa com o Diretor de Criativo e Artístico do estúdio, Jason Connell, foram exibidas diversos ambientes que estarão no game, desde florestas de bambu, passando por rios e campos floridos, e até um acampamento mongol e uma casa em chamas.

Connell comentou uma série de aspectos diferentes envolvendo a direção de arte do jogo, desde a iluminação, ângulos de câmera, foco e profundidade de campo, e até mesmo a movimentação constante de objetos no ambiente, citando os trabalhos de Akira Kurosawa como inspiração.

"Tentar fazer com que tudo em câmera se mova é algo que queremos atingir", disse. "Trabalhar em um game assim e, se você ver um filme antigo do Kurosawa ou algo do tipo - há um bom documentário a respeito chamado 'Composing Movement' sobre um samurai parado enquanto o mundo inteiro se move ao seu redor - e adoro este frame, porque mostra isso."

Ghost of Tshushima sai em 2019 para PlayStation 4.

  • Lançamento

    19.07.2020

  • Publicadora

    Sony

  • Desenvolvedora

    Sucker Punch

  • Gênero

    None

  • Plataformas

    PlayStation 4