A Bethesda vai apresentar um painel durante a GDC 2016 para discutir o level design de Fallout 4.

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O designer Joel Burgess e o artista Nathan Purkeypile vão discutir o processo de desenvolvimento dos enormes cenários do jogo, que foram produzidos em um tempo relativamente curto.

Na última segunda-feira a empresa anunciou que vai realizar uma conferência durante a E3 2016.