Jogo tenta equilibrar dificuldade com elementos de gêneros mais populares, e resultado é majoritariamente positivo
Recurso que adapta o desafio automaticamente pode estar a caminho do PlayStation.
Periférico foi projetado de forma extremamente personalizável para atender aos PCDs
Em entrevista para o The Enemy no BIG Festival 2023, Bill van Zyll comentou a relação da publisher com indies, localização de jogos em português e mais.
AbleGamers Brasil promove bate-papo sobre os games como ferramenta de combate do isolamento de pessoas com defificência.
Opção de acessibilidade deixa jogo em slow motion
Remake adiciona avisos e filtros de censura de conteúdo sensível
“Project Leonardo” ainda não tem previsão de lançamento
Participamos de uma mesa redonda com Mila Pavlin, Líder de UX Design da Santa Monica Studio
Atualização de aniversário adicionará Novo Jogo+, acessibilidade e mais
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