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Além de Star Wars, EA Motive de Montreal trabalha em segundo projeto

Jade Raymond descreve planos para processo criativo do estúdio

Por Victor Ferreira 09.07.2018 18H08

Em entrevista com a revista Game Informer, a gerente geral do EA Motive, Jade Raymond, revelou que, além do jogo de mundo aberto de Star Wars, o estúdio da produtora em Montreal trabalha em um segundo projeto secreto.

“Em Montreal, temos uma grande propriedade intelectual e um segundo projeto, e a coisa que mais me animou é que ele foi totalmente elaborado por três pessoas passionais que trabalharam em uma proposta no seu tempo livre”, explicou. “Eles eram super passionais, dizendo ‘queremos fazer um protótipo, deixa que a gente faça’, e conseguimos dar algum espaço a eles para que conseguissem fazê-lo porque era fascinante.”

“As pessoas viram o que estava acontecendo e muitas queriam entrar para a equipe. Agora é um projeto completo, então conseguimos fazer isso dentro da Motive, o que acho que é um dos benefícios de ter um estúdio menor.”

Raymond também explicou um pouco mais de seus planos envolvendo o processo criativo dentro da empresa, especialmente em relação a renovação e reciclagem de ideias e conceitos.

“Eu quero criar um jeito mais oficial e transparente para podermos colocar todas estas ideias”, declarou. Kim Swift [de Portal] está trabalhando com a gente agora; ela é a diretora de design na Motive. Ela trabalha com Justin Wiebe, que é diretor criativo de Plants vs. Zombies, então é uma mistura legal de perspectivas totalmente diferentes. Eles estão trabalhando em um processo para que todos possam trazer ideias e que possamos montar um formato para elas. Eles vão a um registro onde podemos podemos pegar opiniões de distribuidores e marketing e outras pessoas na companhia sobre o que eles acham do potencial destas ideias.”

“Desta forma temos um monte de ideias criativas que são mais ou menos aprovadas pela companhia, e assim que tivermos algum tempo entre projetos ou deixarmos pequenas equipes se formarem e chegar ao próximo estágio de protótipo, com sorte pegar os melhores ao ponto de virar um projeto real. Isto é algo que me deixa bem animada e estamos trabalhando para implementá-lo.”

Além de Star Wars e este segundo projeto, a EA Motive também trabalha em um novo jogo da franquia Plants vs. Zombies em seu estúdio de Vancouver.