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Produtores tiveram que convencer Blizzard a ter cross-play entre Overwatch 1 e 2

Diretor de Overwatch 2, Jeff Kaplan defende que decisão será o melhor para jogo ao longo prazo

Por Rafael Romer 05.11.2019 10H15

Revelado na última sexta-feira (01) durante a abertura da BlizzCon 2019, Overwatch 2 é considerado um sucessor do primeiro jogo da série, com a exceção de um elemento: o multiplayer competitivo, que continuará a ser compatível com Overwatch.

Convencer a Blizzard a implementar o cross-play entre o competitivo de Overwatch e Overwatch 2, no entanto, foi uma tarefa "muito desafiadora", afirmou Jeff Kaplan, diretor de Overwatch 2, em entrevista ao Kotaku Australia.

"É muito desafiador, porque a indústria faz as coisas da mesma maneira há tanto tempo. E, portanto, é difícil conseguir pessoas, tirá-las de sua zona de conforto e dizer: 'ei, acho que poderíamos fazer isso de uma maneira melhor'", afirmou Kaplan.

Kaplan avaliou ainda que a opção de "cortar" todos os jogadores de Overwatch para forçá-los a jogar Overwatch 2 seria "míope", e que não traria tantos benefícios a longo prazo para o jogo.

"Na minha opinião, esse não é o caminho certo", explicou. "Eu sempre tento entender as coisas primeiro do ponto de vista do jogador. O que eu quero como jogador? E tenho muita sorte de trabalhar com muitas pessoas incríveis que estão dispostas a assumir grandes riscos, olhar as coisas de maneira diferente e seguir em frente, 'ei, podemos realmente influenciar isso para ser diferente'."

Overwatch 2 será lançado para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. O jogo ainda não tem data de lançamento confirmada.