Max Payne 3 | São Paulo, bullet time e mecânica em novo vídeo

Veja entrevista com Rob Nelson, diretor de arte do título

Por Flávia Gasi 03.12.2011 00H00

O GameTrailers realizou uma entrevista em vídeo com Rob Nelson, diretor de arte do título Max Payne 3. Nela, é comentada a cidade de São Paulo, a mecânica de Bullet time e os ambiente destrutíveis.

Queremos que o jogador sinta que é um jogo de Max Payne, por isso, mantivemos os fundamentos intactos, mas também queremos criar um jogo contemporâneo. Por exemplo, adicionamos uma mecânica de cobertura, mesmo que o game seja muito mais focado na correria e tiroteio. Também temos tipos diferentes de inimigos e queremos que eles sejam realistas, assim, suas reações mudam dependendo das ações do jogador”. explicou.

Veja o vídeo completo:

Max Payne 3, que utliza o engine RAGE de Red Dead Redemption, sairá para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs em março de 2012. Mais detalhes sobre o game podem ser lidos aqui e aqui.